Prevence rizikového hraní u generace Z: informace nestačí
Zájem mladých dospělých o online hraní rychle roste, ale svá rizika si často nehlídají. Jak jim v tom můžeme pomoct? O tom jsme diskutovali na kulatém stole Generace Z a bezpečné hraní, kde yourchance o.p.s. zastupovala ředitelka Jana Merunková jako odborník z praxe.
Dnešním dvacátníkům se říká první generace vyrostlá v digitálním prostředí. Právě to se promítá i do způsobu, jakým hrají online hry a sázejí. Podle zástupců Allwyn Česko od roku 2020 jejich zájem o online hraní vzrostl několikanásobně. Zároveň si v menší míře než jiné věkové skupiny nastavují finanční limity, tedy nejjednodušší ochranu před tím, aby do hraní vložili víc, než si mohou dovolit.
Tématu se věnoval kulatý stůl u příležitosti nového výzkumu Newton University. Diskutovali u něj rektorka Newton University Anna Plechatá Krausová, vedoucí výzkumu Petr Zimčík, adiktolog a psycholog Lukáš Carlos Hrubý, manažerka zodpovědného hraní Allwyn Česko Kateřina Muráni a ředitelka yourchance Jana Merunková.

Yourchance se do debaty zapojila jako odborník z praxe. Dlouhodobě se věnujeme finanční gramotnosti a jsme organizátorem Global Money Week v České republice, mezinárodní kampaně, která vede mladé lidi k odpovědnému přístupu k penězům. Díky tomu víme, jak mladí o penězích přemýšlejí, kde jim chybí jistota a jaká forma vzdělávání u nich skutečně funguje.
Jedním z nejdůležitějších závěrů debaty je, že prevence nemůže stát jen na předávání informací. Lukáš Carlos Hrubý upozornil, že samotná informace ke změně chování nevede. Důležité je rozumět tomu, proč člověk do světa hraní vstupuje. Někdo hledá vzrušení, jiný může hraním nahrazovat negativní emoce. Podle odborníků také platí, že s mladými lidmi je nutné komunikovat autenticky, jinak se k nim prevence nedostane. S tím se potkáváme i my: finanční gramotnost se nejlépe učí na konkrétních situacích, ne výkladem pravidel.

Projekt Newton University startuje na podzim 2026 a potrvá zhruba rok. Zaměří se na znalosti mladých dospělých, sebekontrolu, impulzivitu, vnímání rizika i práci s nastavenými limity. Skládá se ze dvou částí:
- dotazník mezi nejméně 250 zástupci generace Z (leden až květen 2027), který zmapuje jejich pohled na vlastní hraní,
- experiment v simulovaném digitálním prostředí (jaro a léto 2027), který ukáže, jak se lidé rozhodují v konkrétních situacích, například když přijde časově omezená bonusová nabídka a oni už mají limit nastavený. Tak se omezí subjektivita sebehodnocení.
Výsledkem má být nástroj pro hodnocení bezpečného hraní (SGAT), mezinárodní srovnávací index a doporučení pro poskytovatele her. Hlavní zjištění by měla být představena v létě 2027. Více podrobností k výzkumu a spolupráci Allwyn a Newton University najdete zde.
Rozhodování o penězích, práce s riziky, schopnost říct si "dost" a nastavit si hranice jsou přesně ty dovednosti, které rozvíjíme v našich programech. Prevenci vnímáme jako přirozenou součást finanční gramotnosti. Nejde o zákazy a strašení, ale o to, aby mladí lidé uměli o svých penězích a rozhodnutích přemýšlet dřív, než se dostanou do problémů.
